襄陽危機再起
在這個英雄退隱、邪惡叢生、人欲橫流的滾滾濁世中,勉強偏安於襄陽城的人們,已經逐漸忘卻了當年英雄死守襄陽、居民同舟共濟、犧牲奉獻的團結精神,反而開始在一股「今朝有酒今朝醉」的糜爛氛圍中生活著。
由於人們沉溺於享樂,也造就出襄陽城經濟貿易上的驚人成就。不過在與外地通商的過程中,卻不自覺地將外族的勢力引進,分別是城中的平威武館與定遠鏢局,為了制衡,漢人也成立了漢斌商會,三者企圖瓜分襄陽城商業經濟為目的,造成襄陽城出現了空前的重大危機!
武林戰雲密布
除了襄陽城內部情勢渾沌之外,在襄陽城四周的五大門派與八大幫會也因為各自的恩怨糾葛,不時傳出零星或是大規模的仇殺衝突,而且隨著時間過去,不但未曾化解,甚有越演越烈的趨勢!
因此,在金庸2的世界中,襄陽城周邊已經從中原的重要門戶,演變成禍福難料的武林火藥庫,各大小勢力均想趁這混亂的局勢之下分沾利益,甚至有稱霸武林之志!眼看著武林戰雲密布、危機一觸即發,身為玩家的你,能力挽狂瀾,闖出武林的光明之路嗎?
金庸聖戰即將再起!你,準備好了嗎?!
五大門派特色
1. 少林派-擁有最高血量、高防禦的門派特色,若內功搭配得宜是喜愛防禦類型角色玩家的最佳選擇。
2. 武當派-血量多、HP/MP恢復量佳,續戰力十足是武當派門人在戰鬥上最大的優勢。
3. 華山派-華山派在武功特技以及連續發招上有不錯的表現,善攻不善防禦是華山派的門派特色。
4. 逍遙派-內力多以及內力恢復最快,是喜愛武功特技玩家的最佳選擇,不過防禦力偏低是消遙門人天生的弱點。
5. 丐幫-「平均」就是丐幫在五大門派中最大的特色,如果你實在很難抉擇就投入丐幫門下吧!
人物屬性剖析
1. 力量-影響「最小攻擊力」、「最大攻擊力」,且對「格擋」有少量增加效果。
主要影響人物的最低攻擊力、最高攻擊力,且對擋格有少量效果。最低攻擊力為每次普通攻擊最基本的攻擊威力,亦即所謂的「一般攻擊力」。最高攻擊力為隨機出現爆發性攻擊力的最大值,亦即所謂的「爆擊力」。
2. 敏捷-影響「最大攻擊力」、「閃避能力」,並對「最小攻擊力」有少量增加效果。
主要影響人物的「最大攻擊力」、「閃避能力」,並對「最小攻擊力」造成少量影響。當敏捷屬性的投點增加時,爆擊的效果會越來越顯著,且閃避對手普通攻擊的成功率也會增加,不過相對於力量的穩定攻擊輸出,投敏捷的一般攻擊力就顯得不穩定多了。
3. 悟性-影響一般攻擊的「命中能力」、增加「HP/ MP/ SP恢復量」、提高「二倍攻擊的發動機率」。
主要影響人物的「命中能力」,並能增加「氣血值(HP)/內力值(MP)/精力值(SP)的恢復量」;此外還能提高二倍攻擊的發動機率。相對於敏捷屬性投點的玩家,悟性投點所提供的高精準命中能力是敏捷屬性投點高閃避能力的天敵,此外投點在悟性屬性對命中力的增加要比投點在敏捷屬性對迴避力的增加效率更高(例如:各自對悟性及敏捷各投入50點屬性點,命中率的提高比迴避力的提高要來的多更多)。
4. 內力-影響「內力值(MP)上限」及「內力值(MP)的恢復量」。
直接影響「內力值(MP)上限」及「內力值(MP)的恢復量」。當玩家10級拜師後學會了刀、劍、拳、棍、醫、毒各系武功,內力值的重要性就出現了。想要綿綿不絕的發動武功特技,充足的內力是絕對重要的(PK時要等吃藥或休息才回復內力可能已經慘遭橫屍街頭的命運) 。
5. 體力-影響「氣血值(HP)上限」、「精力值(SP)上限」、「氣血值HP的恢復量」及「負重」。
直接影響HP上限、HP回復量、SP上限,以及負重。玩家或許可經由體力的投點,成為一隻血牛級的角色,然而HP多寡的重要性因人而異,有的人主張HP不用太高,而靠裝備、防禦力、迴避力、回復力以及補品等來補救;有的人主張HP高打怪節奏一氣呵成,但是也有人主張,在一場勢均力敵的PK時,HP多寡可能就是勝負關鍵。
內功心法簡介
當玩家出生時身上便會獲得該派的基礎內功心法,在投點制的基礎架構下,內功能透過「打怪練功」與「打坐修練」的方式增加經驗值。當經驗值累積升級之後,便能獲得內功點數,此時玩家便能將此點數做屬性之投點動作。獲得內功點數之後,玩家可在內功頁籤中,自由選擇包括「防禦力」、「四大抗性抵抗」,以及「HP」、「MP」、「SP」的上限及恢復速度等,每個門派都有8項屬性可供提昇選擇。
BT 種子:
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