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引用:
原帖由 zero-fx 於 2007-7-17 09:54 PM 發表
一週目中期用漆黒騎士...
二週目用龍...
一樣無敵...
game難度不大
難度不大這次是的確
king這次在幹什麼!?
怎這麼易玩- -
可是漆黒騎士的運送費絕對奇高這不是一般易支持到的吧- -
相反龍和大魔還有侍
這一些都絕對不弱

[ 本帖最後由 ~告死天使~ 於 2007-7-18 05:05 PM 編輯 ]

引用:
原帖由 asakurahao 於 2007-7-17 08:32 PM 發表

大魔 侍 戰速比唔上騎兵 如果一隊打3,4隊 地形又唔好 可能比騎兵殺到大魔

但係龍既速度係一定由佢行動先
1隊打多隊既時候 一開始敵人都排埋一齊
只要3條龍有學魔法威力加強果個技能 同埋大火炎
好大機 ...
殘念...
有技能可以加戰速
還有稱
戰速這欠缺絕不是問題
如疾風之陣等
要計上這些增加能力的技才可以下定斷啊= =+

[ 本帖最後由 ~告死天使~ 於 2007-7-18 05:03 PM 編輯 ]

現在放上技能使用後的效果
■常時発動スキル
神剣の構え物攻+50/魔攻+50
神壁の構え物防+3/魔防+3
神速の構え移動力+1
連続の構え直接攻撃を2回連続で行なう/スキルは回数分消費
連撃の構え直接攻撃を3回連続で行なう/スキルは回数分消費
波状の構え直接攻撃をランダムに2~8回行なう/スキルは回数分消費
追撃の構え追撃率+50%
反撃の構え直接攻撃への反撃率70%/反撃には攻撃スキルを消費する
応射の構え間接攻撃への反撃率70%/反撃には攻撃スキルを消費する
剣の才能物攻+200/直接攻撃の場合限定
弓の才能物攻+200/間接攻撃の場合限定
魔法の才能魔攻+200
無敵の盾相手の攻撃を20%の確率で無効化
高速詠唱魔法攻撃を2回連続で行う/スキルは回数分消費
対魔法防御魔防+10
対剣撃防御物防+10
兵士の憧れHP+500
戦士の憧れHP+1000
英雄の憧れHP+1500
英雄の心得物攻+150/魔攻+5/味方部隊が隣接していない場合限定
策士の心得物攻+30×隣接味方部隊数/魔攻+5×隣接味方部隊数
逃亡の心得移動力+1/敵部隊に隣接している場合限定
戦士の心得移動力+1/敵部隊に隣接していない場合限定
弱者の心得物攻-50/魔攻-25/敵部隊に隣接している場合限定

鉄の意志士気値が戦闘開始時の量で固定
侍だから物攻+100/魔攻+50/戦闘に参加する味方軍団が1つだけの場合限定
忍だから移動力+1/戦闘に参加する味方軍団が1つだけの場合限定
獣人だから物防+5/魔防+5/戦闘に参加する味方軍団が1つだけの場合限定
鬼人だから物攻+80/物防+2/魔攻+50/魔防+2/戦闘開始時よりも味方の数が少ない場合限定
魔族だから物攻+80/物防+2/魔攻+50/魔防+2/戦闘開始時よりも敵の数が少ない場合限定
知者の陣リーダースキル/物攻+50/魔攻+150
賢者の陣リーダースキル/物攻+100/魔攻+100
死者の陣リーダースキル/物攻+150/魔攻+50
亀甲の陣リーダースキル/物防+3/魔防+9
岩壁の陣リーダースキル/物防+6/魔防+6
鉄山の陣リーダースキル/物防+9/魔防+3
白虎の陣リーダースキル/物攻+50/物防+2/魔攻+100/魔防+2
朱雀の陣リーダースキル/物攻+50/物防+2/魔攻+50/魔防+7
青竜の陣リーダースキル/物攻+150/物防+2/魔攻+50/魔防+2
玄武の陣リーダースキル/物攻+50/物防+7/魔攻+50/魔防+2
鳳凰の陣リーダースキル/物攻+70/物防+4/魔攻+70/魔防+4
疾風の陣リーダースキル/戦速+30
武道リーダースキル/スキル回数+1
王道リーダースキル/スキル回数+2
覇道リーダースキル/スキル回数+3
名将リーダースキル/活動回数+1
節約者リーダースキル/運営費90%減少
征服者リーダースキル/1回の支配活動で2ポイント奪取
経営者リーダースキル/軍団が居るエリアからの収入が増加(後で調べる)
学ぶ者リーダースキル/経験値110%
研究者リーダースキル/経験値120%
戦略家リーダースキル/経験値130%
歩兵将軍リーダースキル/物攻+120/移動力+1/「歩兵」「重歩兵」「精鋭歩兵」限定
騎兵将軍リーダースキル/物攻+120/移動力+1/「騎馬」「重騎兵」「弓騎兵」限定
弓矢将軍リーダースキル/物攻+120/移動力+1/「弓兵」「弓騎兵」限定
魔法将軍リーダースキル/魔攻+120/移動力+1/「魔法使い」「大魔法使い」限定
森の王者リーダースキル/物攻+200/物防+5/魔攻+200/魔防+5/「森」限定
草原の王者リーダースキル/物攻+200/物防+5/魔攻+200/魔防+5/「草」限定
村の王者リーダースキル/物攻+200/物防+5/魔攻+200/魔防+5/「村」限定
街の王者リーダースキル/物攻+200/物防+5/魔攻+200/魔防+5/「街」「都」限定
城砦の王者リーダースキル/物攻+200/物防+5/魔攻+200/魔防+5/「城」「砦」「塞」限定
砂漠の民リーダースキル/「砂」でダメージを受けない
飛行移動タイプが飛行になる
移動タイプが瞬間移動になる
以上轉自http://g-seeker.net/

引用:
原帖由 ~告死天使~ 於 2007-7-18 08:17 AM 發表

殘念...
有技能可以加戰速
還有稱
戰速這欠缺絕不是問題
如疾風之陣等
要計上這些增加能力的技才可以下定斷啊= =+
試過了
獸人娘帶隊的疾風之陣+三個魔法戰之神的大魔
是不會比人家騎兵快的
如果戰鬥一開始是貼近的話當場就得死一隻大魔

玩完一週目之後有d什麼多?
同最後好像有得save一週目,但又唔見有save到

引用:
原帖由 asakurahao 於 2007-7-18 11:31 PM 發表

試過了
獸人娘帶隊的疾風之陣+三個魔法戰之神的大魔
是不會比人家騎兵快的
如果戰鬥一開始是貼近的話當場就得死一隻大魔
如果是這樣的話
把鳳凰の陣換作惡魔召換如何?
這樣就可以先用惡魔作抵擋然後就可以進行sm行動!?
還有你是用冰系魔法嗎
這就可以把前方的敵人先完全凍結起來

[ 本帖最後由 ~告死天使~ 於 2007-7-19 08:44 AM 編輯 ]

引用:
原帖由 penpang 於 2007-7-19 02:41 AM 發表
玩完一週目之後有d什麼多?
同最後好像有得save一週目,但又唔見有save到
一週目後可以增加八重忍者隊
二週目防禦爆高的人物
可以把一週目的兵全數轉到二週目
但人物就會變回f級但會增加更多的技能點
最多可以有9點

話說回來你們有看到俗王嗎?
這次的惡搞成份反而比較少呢0.0
雖然認了= =+

引用:
原帖由 ~告死天使~ 於 2007-7-19 08:37 AM 發表

如果是這樣的話
把鳳凰の陣換作惡魔召換如何?
這樣就可以先用惡魔作抵擋然後就可以進行sm行動!?
還有你是用冰系魔法嗎
這就可以把前方的敵人先完全凍結起來
是一開始的行動騎兵先行動
如果陣形貼近的話大魔全都還沒行動就先被騎兵殺一兩隻了

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