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原帖由 肯尼先生 於 2017-10-12 09:35 PM 發表
米兄,你篇“米仔咸咸濕濕趣史”,已永久植入我腦內啦!
肯師兄若今年只開始起手創文,筆功已有此地步,相信閱過的文書真不少,「米仔趣史」能佔「永久難忘」其中一位,實是榮幸榮幸。
見師兄開始對寫作生興趣,先恭喜你踏入「這世界」。你(作者)將會享受到比讀者更高層次,更深入,由文章而來既感受。
既是知音,就等小弟再深一層,將「米仔趣史」「 解剖」,引入番我喺呢篇文中用上既「招數」( 先申報一吓,如前所講,我玩咗只係八年。從未受過「文學/寫作訓練」,亦冇讀過任何「强化創作文章大全」之類書藉,起初玩時,連「起承轉合」都未聽過。。只係 college writing course 時,瞓咗兩個 semister 覺,當時讀理科,文科全無興趣) 所以我只在此分享,並非教人,因為全都係自己悟出啱自己用之法,並非名門正道。只知道自己啱用,讀者喜歡。
若真的話融合「正統文學」,咁 college writing 中既 ironic, parallel , symbolic,我都會有時拋埋入啲文度自娱既,不過呢啲我通常隱藏起嚟,遇上真正知音先會攞出嚟講吓。當然若被「高手」睇出,就更知音難求啦。
如自己貼中留言已講,故事原意,只是單一章的「飛機文」(所以頭一集咁「清脆俐落」),第二集亦同樣,亦是「飛機文」,只是加長一集,再執多劑。但第三集起,開始有意思去玩一個較為有結構性故事,就開始帶人物「入局」(如彤姐男友,老豆,Miss Lee) 令男女主角多一分立體感(和增加閱讀趣味)。
「人」與「人」之間的關係,是故事的一半原素(相對「位置」/space) ,而另一半,則是「人」與「事」之間的「發生」,(timing )。Space / Time。。Bang!! 時間/空間一交碰上,事情人物一渾合,故事就從中而產生。
當然,要有大配角如「高手」,係米仔呢件「主菜」既調味料,因為米仔本身,只係一個非常非常之「平凡」既「死儬仔」(除咗想討好女讀者,及筆者本身 feel good, 而形容為高大靚仔,其他地方,别無所長,盡量有咁普通,得咁普通),全因想做出一點,就是令到佢夠「平凡」!
無錯,呢樣正正係跟劉 Sir 的一套 ( 書的主角不可以平凡 )「背道而馳」既,首先,我不是寫「書」(我是寫「故事」),而我係刻意去寫一個「平凡青年」,就係想大部份讀者,更為容易「投入」故事,( 甚至「投入」埋角色本身,就更為成功),呢點只係「㨂角選招」其中之一著。
另一招,我選用「第一身」手法去寫,無錯,亦是劉 Sir 反對「新手」的。的而且確「第一身」寫作有很多「盲點」,不過只要能掌握善用,「第一身」既果效威力,係比「第三身」更能令讀者,更加倍「投入」,(筆者玩文,當然更是「親身入局」啦。)
因為「第三身」雖有「全視全知」能力,但是,除非功力高超,否則一般畀人感覺,會有一股「局外人」觀察 feel,所以呢種手法,有利亦有害,為方便處理故事,卻較難令讀者投入。(大家若玩過video games, first person shooter 種 intense ,係逺遠超越「上面望落去」嗰種 game 既。)
所以「第一身」或「第三身」寫法,皆各有其長/短之處,視乎筆者功力,所長,和想索取邊一種較果。而我則較喜歡玩「第一身」(因為一來自己玩,二來可令讀者至身當中,非局外觀察,三來只是小制作,不是寫書,除非一開始就預算玩「大茶飯」)。
嗱,就以下面的一句,為簡單例子:
「我吻到彤姐的嘴唇,很柔軟,暖暖的,之後再進一步,我條脷第一次探入另—個人口腔,我夢想女神的口腔,她的舌頭又濕又暖的,跟我的纏在一起。」( 第一身寫法 )
「米仔吻到彤姐的嘴唇,很柔軟,暖暖的,之後再進一步,米仔條脷第一次探入另—個人口腔,他夢想女神的口腔,她的舌頭又濕又暖的,跟他的纏在一起。」( 第三身寫法 )
嗱,以上兩段,好明顯兩種「感覺」,差得太遠喇。。
所以,「米仔趣史」就以「第一身」「平凡」主角寫出。而米仔的「朋友」,我至今乃未「開名」,「高手」亦未。「高手」較易解䆁,首先是想形做一股「神秘感」(所以係無名既),但若玩長線,就是一條「伏線」,開名時則能做就一些驚奇點。
而「朋友」我亦遲遲未開名,因為本來不打算寫長篇,唔開名,則令每個人,都覺得就是「自己」的朋友,容易「對号入座」,而米仔幻想「朋友的家姐」,很容易,(男)讀者們,都有同樣幻想,其實很多人,都有個「朋友的家姐」好想 do,就更易投入,而引起共嗚。
( 手法就如日本AV,扑嘢時,超少睇到條麻甩佬個様,可讓觀眾容易代入。
再用埋「point of view 」鏡頭 ,即「第一身」角度拍攝,條女喺自己兩腿之間吞吐。)
試問,若「米仔趣史」唔用「第一身」,大家豈會「睇/玩」得咁過引。「米仔」越「平凡」,大家則更易投入,共嗚。
第一篇「彤姐」由於要轉型為長篇,中段我用上好幾章去加重米仔角色,感受描寫,再煲—煲「上床前」既安排 ( 因為上床原因,係甜故的最關鍵一環同趣味 )。整體故事,講一個死儬仔,由痴迷性幻想,至愛上一個「不可能」的對像。竟然達成破處夢成真,只是,最終當然仍會失去。故事中喜極失望滿足,各種煎熬,其實係一種極度痛苦。「 信息」係愛上一啲無法得到既人,結局只有痛苦收場。為減輕結尾痛苦悲傷感 ( 唔想以此為讀者離開故事時最後感覺 ),所以我通上會用一招「柳明花明又一村」,去兜一兜,更令增添結局的蕩氣迴腸味道,和伏線感 。故事亦帶出其他伏線,如「大/小芒果」,「高手」等若想再玩另一輯。
第二篇「黄太」( 一開波就揀個人人皆認識的「姓氏」,拉入親切感),同様,借助屋菀很多人都有可能會性幻想自己鄰居夫妻扑嘢。之後我畀黄太一個「不平凡」身份 ( 功夫師傅 ),及其個人體貼性格,凸出其内在美,跟米仔死儬仔性格發生「化學作用」,本來跟咸濕搬屋佬同樣對李太只有「肉體需求」既米仔,學懂欣賞「內在美」,同盼望夫妻恩愛,才是王道。成長中的一課為「信息」。
第三篇「Queena 師姐」,相信寫完黄太,只得短短五章,又無西屌,讀者一定好渴能再去多啲,深啲。所以下一舖,一定要有西屌先能滿足大家,而第二篇結尾「收場前派糖」伏線係「武館」,所以非常容易「開局」,亦順理成章。但因唔想破壞已建立既黄太形像 ( 同亦好難「合理性」入到位),所以就搞啲師姐啦,大把貨源任寫任玩,完全又再可以天馬行空地發展 ( 易玩好多,亦有新鮮感)。今篇會較長,由時間同自己個 mood 去定,大概十多廿集都可以。即使短都會十二集。現時寫到第七,都仲係玩緊搭棚,開始嚟「料」喇不過,哈哈。
肯師兄已經係多篇文作者,相信開始感受到創作既樂趣,同嗰股想乜事發生都可以既挑戰性,同滿足感吧?
今次,小弟就借跟肯師兄對話,跟大家分享些少篇「米仔」背後我所用既「寫作手法」,招數,故事結構原因,同故事信息吧。
因為小弟熱愛玩文,通常喜歡滆入多層次價值入文中,去滿足自己對作品要求。無論任可角度去品嘗,希望都能吸引wide range 讀者。
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本帖最後由 米高達 於 2017-10-15 11:57 AM 編輯 ]