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[轉貼] Mount & Blade: Warband 騎馬與砍殺:戰團

 
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Mount & Blade: Warband 騎馬與砍殺:戰團

2010-03-31游戲名稱:騎馬與砍殺:戰團
英文名稱:Mount & Blade: Warband
制作廠商:TaleWorlds Entertainment
游戲發行:Paradox Interactive
游戲語種:英語
游戲類型:Computer Role-Playing
游戲平臺:PC
游戲容量:1CD
發售日期:2010年03月30日
游戲資源:Mount.and.Blade.Warband-SKIDROW
官方網址:www.mountandbladewarband.com/

【游戲簡介】

  TALEWORLDS正在對去年發售的中世紀戰爭游戲進行拓展。2009年3月27日 - 去年的騎馬與砍殺很好地將動作,角色扮演和中世紀背景下的冒險融合在了一起。它令人印象深刻,獨一無二。但是,它同樣具有某些缺點,比如常常顯得蹩腳的畫面。所以他們推出了戰團,一個能夠部分彌補這些缺點的資料片。

  戰團會略為加強游戲的戰略性。騎馬與砍殺中很重要的一個要素就是雖然你可以背叛你的君主,但你卻不能找到任何支持者。在戰團中,你可以建立自己的王國,讓領主們臣服于你,簡單地說就是成為他們的君主。你也可以通過聯姻來建立政治聯盟,這是當時的政治特色。這方面的AI也得到了加強。

  TALEWORLDS也希望新玩家能夠更容易地融入游戲。這意味著更多反饋和信息,以及一個更方便的幫助系統。

  雖然增強后的畫面仍然無法與顯卡危機抗衡,但的確是個重大的進步。現在有HDR光照,BLOOM和反射特效了。基本上,這會使得金屬裝甲閃閃發光。許多貼圖都被調整過,看起來就象使用了更多多邊形。現在它們看起來已經基本能跟上時代,不再象以前那樣無法入眼。

  最后,戰團加入了多人游戲,但是你不能與其他玩家一起進行戰役,而只能進行最多32人的多人混戰。看來我們還得繼續等待多人戰役 - 可能的話。而且,現在的關鍵詞是資料片,TALEWORLDS不會泄露出任何有關騎馬與砍殺2的特性,而只是在已建立的核心上進行修補與拓展。

  騎馬與砍殺:戰團公開展示
GDC舊金山,2009年3月27日 - 在最近正在為廣為稱頌的騎馬與砍殺開發一部資料片的聲明后,PARADOX今天發布了第一批騎馬與砍殺:戰團的細節信息。

  首次由TALEWORLDS的研發小組在GDC舊金山演示的資料片,展示了一些玩家們翹首期盼的,會極大地改善游戲體驗的新功能。

關鍵的功能:
·多人游戲 - 正如聲明的那樣,支持最高32人的團隊生死戰。
·自立為王 - 新的深度系統,允許玩家們叛變后招募追隨者,成為君主并招募領主作為封臣。
·可控性 - 改善并增加了玩家們能夠在游戲中獲得的信息
·加強畫面 - 一流的引擎,支持包括HDR在內的新特效,在角色細節,裝甲和武器上也有顯著的提高。
·增強交互性 - AI會根據場景中的物體作出相應的行動,將對攻城模式帶來沖擊性的影響。

  關于騎馬與砍殺:戰團的開發,ARMAGAN YAVUZ,TALEWORLDS的開發者說:“作為一個研發團隊,我們一直使用短期研發,快速從用戶那里獲得反饋,讓玩家參與制作的方式進行開發。這也是我們為什么決定開發這部資料片。我們從玩家那里得到了大量的開發多人游戲的要求,而當我們發布游戲時,我們看到了加入多人游戲和玩家們所要求的各種新特性的機會。我感覺多人游戲會極大地改變游戲體驗。”

  關于新特性的總結:可自定義的快速戰斗,加強的對話選項,新的武器,裝甲和動畫。其他騎馬與砍殺:戰團的新特性體現在戰斗系統方面,包括更符合物理定律的騎射系統,可變的馬匹大小,關于攻城戰的更多可能性。

  騎馬與砍殺:戰團將于2010年第一季度發布。

【游戲截圖】










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