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[風色幻想5+資料篇][繁體中文版]



遊戲名字:風色幻想5:赤月戰爭
遊戲類型:RPG
遊戲容量:1 GB
製作公司:弘煜科技事業
遊戲語言:普通話
遊戲系統:PC

【遊戲配置】:
基本配備:PentiumⅢ-550
顯示卡:32MB以上之3D加速卡(需支持DirectX)
內存:256M

建議配備:PentiumⅢ-800
顯示卡:64MB以上之3D加速卡(需支持DirectX)
內存:512M


【遊戲簡介】:
◆首度出現2名女主角

官方表示,除了在劇情細膩度和設定上會維持過去的風格,五代劇情還將突破性的出現2名女主角。玩家在進行劇情之時,可與2名女主角逐漸交流彼此的感情,而玩家在進行劇情中所做的選擇,也會影響著2名女主角的劇情路線,並導致最終結局走向的分歧。

◆全新「行動順序制戰鬥系統」遊戲節奏更明快

《風色幻想5》在遊戲的戰鬥系統部份做了大改革。為了提升***之有年的回合製戰鬥系統將被「行動順序制戰鬥系統(Action Order Battle,簡稱AOB)」取代。

所謂的「行動順序制戰鬥系統」,就是戰場所有的敵我角色將依據特定的能力數值來決定行動先後順序,每當人員開始行動後,要直到將RAP耗盡或者選擇待機指令,才會輪到下一個人行動。而原先存在敵我方回合,將被整合為一個行動回合,當戰場的敵我角色平均都行動過1次,畫面右上角的時間計量表會加1,表示行動回合向前推進1回合。

隨著戰鬥系統的變革,決定玩家行動依據的RAP系統也跟著有所變動。在以往的系列中,當玩家選擇移動、攻擊或者某些特技和魔法等戰鬥指令,都會消費固定的RAP點數,然而這些消耗的RAP點數都是遊戲已經設定好的固定數值,玩家只能靠著提升角色的RAP最大值來獲得更多行動機會。

這一次《風色幻想5》則導入「RAP消費規則」,行動依據的RAP單位將採百分比制規則,戰場上所有的敵我角色RAP量表上限皆為100%,玩家要在規定的百分比內所進行移動、攻擊、刻紋技能、道具等指令動作時,所消費的百分比數值皆不盡相同。

而玩家將可以藉由變更角色身上的「稱號」來改變角色所做的各項行動所需消費的RAP百分比。在結合「行動順序制」、「RAP消費規則」的全新戰鬥系統下,整體遊戲的策略將大幅提升不少,玩家對於遊戲中的戰略規則排定也多了更多的思考與選擇。

◆自由發展的必殺技系統

《風色幻想5》在角色能力成長部分,與前作相同一樣可以由玩家來左右角色的發展方向。每當角色等級一提升時,便能獲得固定的升級點數,玩家可將這些點數配置在人物的基本6大能力上。

在技能發展方面,五代的技能分成「人物必殺技」和「刻紋技能」兩大系統。「人物必殺技」是每名角色固有的專屬技能,必殺技的動畫風格可以從角色身上裝備的武器來聯想,至於學習新的必殺技,與角色本身的等級、能力沒有關聯,而是必須累積使用必殺技的熟練度,才能習得新的必殺技。

一開始角色都會擁有2個系統最初級的必殺技,當玩家在戰鬥中不斷的使用這些必殺技時,熟練度等級就會慢慢的成長,相對地必殺技威力也會越來越強,提升到一定的程度之後,角色就會領悟到這個系統的下一招進階技,因此玩家可以視自己的需要,選擇同時修煉2個系統的必殺技,或是全力練滿其中一個系統的必殺技。

◆「刻紋系統」重生

除了角色身上固有的必殺技,玩家還可以自由為角色配置「刻紋技能」。刻紋技能都是封印在名叫「刻紋」的特殊物品中,可以藉由購買或是完成支線任務獲得。

《風色幻想5》的「刻紋系統」正是過去「徽章系統」的再現,製作小組參考以往的徽章系統,針對原先不合理的地方做些改變和修正,將具有實際效果的徽章功能保留,這就是「刻紋系統」的由來。

「刻紋」分成紅色刻紋、藍色刻紋和綠色刻紋3大類,紅色刻紋封藏的技能多半為具有攻擊性質的刻紋技能,例如6種屬性的攻擊魔法技能等;而藍色刻紋,則是存在著回复魔法技能、或是提升攻擊力、命中力等的支援魔法技能。

除了2兩種可以使用魔法技能的刻紋外,還有一種沒有封藏任何刻紋技能,但能提升、強化角色能力狀態的綠色刻紋,裝備這些刻紋,可以增加角色的屬性,或是額外加乘戰鬥能力等的特殊效果。

玩家可以在角色身上配置這3種類型的刻紋,藉由刻紋的相互輔助,讓單一角色擁有如災炎等火焰攻擊魔法、力量增福等支援魔法以及擁有飛行移動屬性的特殊戰鬥能力效果,使戰局增加更多樂趣與變化性。





首先將下載番黎果個ex檔既檔案格式名由ex改做exe
跟住就會變左個setup檔
再將果兩個bin檔分別改成WF5_CD-1同WF5_CD-2
安裝完成



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